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2025-04-21 06:23
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1 楼
观众互动产生的群体感、讨论感、共鸣等,成为了作品本身的重要“内容”。
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2025-04-21 04:33
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2 楼
《王者荣耀》团队希望能够扩大用户的群体,虽然它刚发行时需要依靠《英雄联盟》的玩家来发展壮大人气,但是它最终的目标却是拥有移动端庞大的用户群,进而成为社交的一部分,根据这个目的,《王者荣耀》所采取的战略就应该是在尽可能保持类似《英雄联盟》的游戏体验之外,尽可能简化新手的入门难度,缩短一盘游戏的平均时长,从而适应移动端的用户特性。
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2025-04-21 04:00
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3 楼
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